袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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如果我们CS:GO来作为例子的话,就是这样的:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作的……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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如果我们 CS:GO 来作为例子的话,就是这样的:要了解为什么我们会从这样一个过程中感到快乐,就需要了解大脑是如何运作的……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……遊戲介紹】《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友的髮型……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体。……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你的敌人!

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

indienova.com/game/roguematch-the-extraplanar-invasion

《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体。……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你的敌人!

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

版本:Early Access


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